Halloween 1985: La Leyenda Retro que Conquistó el Museo Arcade Vintage

Pumpkman, el protagonista de Halloween 1985, en acción. Plataformas arcade retro con gráficos pixel art que homenajean a los juegos de los años 80.
La nostalgia de los años 80 sigue viva, y el Museo Arcade Vintage de Ibi se consolidó una vez más como el epicentro de la cultura retro con un evento inolvidable. El 1 de noviembre de 2025, tuvo lugar la presentación oficial del videojuego Halloween 1985, una joya del pixel art que rinde homenaje a la era dorada de las máquinas recreativas.
Este artículo explora la gestación de esta aventura de plataformas, la pasión de sus creadores de Spoonbox Studio y cómo lograron materializar el sueño de ver su obra convertida en una máquina arcade dedicada.

Reviviendo la Magia Arcade: La Presentación en Ibi

El evento en Ibi, Alicante, fue el culmen de un proyecto que nació del amor por lo retro. La presentación contó con la presencia de Javier y Guillermo, miembros de Spoonbox Studio, quienes finalmente vieron su juego adoptado por el Museo Arcade Vintage.
 
La Semilla de la Idea: De Visitantes a Creadores
 
La idea de crear Halloween 1985 surgió hace aproximadamente tres veranos, cuando los creadores visitaron el Museo Arcade Vintage. La inspiración definitiva llegó en la Arcadecón de octubre de 2023, donde observaron la presentación de otros juegos que contaban con máquinas arcade dedicadas. Este hecho les picó el gusanillo, llevando a una meta clara: crear un juego de calidad para que les hicieran una máquina propia.
 
A medida que el proyecto avanzaba, enviaron material al museo, y el equipo de Arcade Vintage, incluyendo a Eduardo y José María (a quienes enviaron un saludo), decidió que el juego merecía una máquina dedicada. Esta máquina exclusiva y única, desarrollada en colaboración con Javier y Guillermo, ya puede disfrutarse en el museo.
Javier y Guillermo de Spoonbox Studio junto a Eduardo y José María del Museo Arcade Vintage en Ibi, posando frente a la máquina arcade dedicada de Halloween 1985.
Javier y Guillermo de Spoonbox Studio junto a Eduardo y José María del Museo Arcade Vintage en Ibi, posando frente a la máquina arcade dedicada de Halloween 1985
El Objetivo Cumplido: La Máquina Dedicada
 
El objetivo inicial y más ambicioso del proyecto era, de hecho, la máquina arcade. Aunque la máquina dedicada no estuvo lista exactamente para el día de la presentación, su existencia materializa el sueño de los desarrolladores. Para los creadores, que un juego hecho en la provincia de Castellón por Spoonbox Studio llegara a tener su propia máquina es motivo de gran ilusión y satisfacción personal.

Halloween 1985: Un Homenaje al Pixel Perfecto

Halloween 1985 es un juego de acción y plataformas arcade que te transporta de vuelta a la esencia de los juegos de mediados de los años 80. El protagonista es Pumpkman, un guiño a Pac-Man (comecocos). La sencilla pero efectiva premisa narrativa es que los monstruos de Halloween destrozan su tienda y le roban todas las calabazas, y él debe ir a recuperarlas.
 
El juego se caracteriza por su acción rápida, donde los reflejos son clave, y por ofrecer una jugabilidad de plataformas clásica.
 Niveles Monstruosos y Mecánicas Distintas
 
El título cuenta con cinco niveles vibrantes y peculiares, cada uno centrado en un monstruo clásico y diseñado para tener alma propia, dando la sensación de que el jugador está experimentando un juego distinto en cada pantalla:
  1. Drácula: Te espera en su oscuro castillo; la luz es su enemiga.
  2. La Momia: Acecha en los corredores de una misteriosa pirámide. Deberás usar puertas secretas y vertiginosas tirolesas para moverte.
  3. El Hombre Lobo: Ronda una peligrosa mina abandonada, llena de vagonetas veloces y peligrosos interruptores eléctricos.
  4. La Bruja: Ha llenado el bosque encantado de hechizos y trampas, y el jugador debe usar sabiamente su caldero mágico.
  5. El Payaso Malvado:Es el dueño de un circo diabólico, donde los globos, trapecios y el tubo de caída serán tus aliados.
 
Pumpkman, el protagonista de Halloween 1985, en el Castillo Oscuro. Captura del nivel de Drácula, un desafío de plataformas retro donde la luz es su enemiga.
La Momia acecha en los corredores de una misteriosa pirámide. Pumpkman debe usar las tirolesas vertiginosas y puertas secretas para moverse en este nivel de Halloween 1985.
Vista de la presentación del diseño de pixel art del nivel "The Witch's Forest" (La Bruja). Muestra los desafíos técnicos y la resolución pequeña del juego arcade.
La Bruja en el bosque encantado. El nivel está lleno de hechizos y trampas, y Pumpkman debe usar sabiamente el caldero mágico para avanzar en Halloween 1985.
El Payaso Malvado, jefe del Circo Diabólico en Halloween 1985. Pumpkman utiliza los globos y trapecios para moverse en este nivel de acción y plataformas.
Al completar estos cinco escenarios, Pumpkman se enfrenta al gran jefe en el desafiante nivel final, Inferno, donde el diablo espera con sus propios trucos y trampas.
 
El Reto de los Puntos Extra y los Modos de Juego
 
Fiel a la tradición arcade de la «edad de oro», el juego motiva la búsqueda de puntajes altos (High Score). Además de recolectar todas las calabazas, cada nivel ofrece dos objetivos extra para conseguir jugosos bonos de puntos:
  1. Recoger las calabazas en orden: Debes recolectarlas siguiendo el orden en que se iluminan.
  2. Destierro del monstruo: Golpea al enemigo principal tres veces para desterrarlo de manera humillante.

El juego ofrece tres modos para adaptarse a diferentes niveles de habilidad:

  • Modo Principiante (Beginner Mode): Perfecto para comenzar a dominar el juego, consiste en una sola ronda.
  • Modo Experto (Expert Mode): La aventura completa, pensada como la experiencia arcade de verdad. Este modo incluye dos rondas, la segunda con niveles modificados y más enemigos, y se juega sin continuaciones.
  • Modo Speedrun: Diseñado para los jugadores más experimentados que buscan completar el juego en una sola ronda lo más rápido posible, con una tabla de récords de tiempo.

El Arte y el Sonido de la Nostalgia

Los desarrolladores de Spoonbox Studio (que incluyen a Javi como programador, Guillermo como opinador profesional/diseñador, Isart como artista, y Rubén como músico) se esforzaron por recrear la atmósfera auténtica de los 80.
 
Gráficos y Sonido Fieles a la Época
 
Los gráficos retro en píxeles son un punto clave, diseñados para que el jugador sienta que está frente a una máquina arcade perdida de los 80. Para mantener esta fidelidad, se optó por una resolución pequeña y un formato 4:3 para la pantalla de juego, aunque el juego completo se adapte a monitores modernos con banners laterales.
El público entusiasta de los juegos retro asistiendo a la presentación de Halloween 1985. Los desarrolladores de Spoonbox Studio explican el diseño de niveles y el pixel art ante la comunidad arcade.
 
La banda sonora Chiptune también juega un papel fundamental, utilizando chips Yamaha para asegurar el mejor sonido que un juego arcade de esa época podría tener. Los creadores insistieron en una música original que fuera tan memorable como las tonadillas de clásicos como Arkanoid o Manic Miner.
Javier (programador) y Guillermo (opinador profesional) de Spoonbox Studio debatiendo sobre el diseño de niveles de Halloween 1985. Los bocetos de Guillermo (dibujos de 8 años) se convertían en realidad con las limitaciones del pixel art.
 Retos de Desarrollo y la Curva de Dificultad
 
El desarrollo del juego estuvo marcado por la búsqueda de equilibrio, especialmente en la dificultad. Guillermo, el diseñador, se enfrentó al reto de plasmar sus ideas (como un Cerbero de tres cabezas o una tirolina en la pirámide) en la limitación de pocos píxeles, llevando al artista Isart a sentirse «atormentado».
 
Respecto a la dificultad, hubo debates intensos: mientras que los juegos de los 80 eran muy difíciles para alargar su vida útil, Javi (el programador) abogaba por una curva de aprendizaje más suave, adaptada al jugador de 2025. El resultado es un juego que se puede coger rápido, aunque la primera partida sea difícil, permitiendo a los jugadores disfrutarlo plenamente después de unos 10 minutos de práctica por nivel.
 
 La Importancia del Feedback Retro
 
Llevar el juego a ferias como Retro Barcelona y Retro Torrent fue esencial. Los desarrolladores obtuvieron feedback directo, algo que no era posible hace décadas. Este contacto fue muy positivo y dio un subidón de moral al equipo. De hecho, elementos del juego, como la idea de explotar globos en la pantalla del circo (inspirada en Balloon Fight), fueron incorporados gracias a sugerencias de compañeros del sector.

Dónde Encontrar la Aventura Retro

Vista de la máquina arcade exclusiva y única del videojuego Halloween 1985, desarrollada por Spoonbox Studio en colaboración con el Museo Arcade Vintage.
Halloween 1985 fue lanzado el 29 de octubre de 2025. El juego está disponible en las principales plataformas, cumpliendo el objetivo de llegar a muchos jugadores:
  • PC (Steam): Lanzado a un precio de $4.99 o alrededor de 4 € (en oferta de lanzamiento). Una demo jugable está disponible en Steam.
  • Consolas: Disponible en Nintendo Switch, PlayStation (PS4 y PS5) y Xbox (Xbox One y Xbox Series X|S). El juego es compatible con 4K Ultra HD y 60 fps+ en Xbox Series X|S.

Las críticas han sido muy buenas, con notas de 7 a 9, incluso algún 10, destacando que por su precio, es un producto sólido que ofrece horas de satisfacción y es fácilmente revisitable. Los desarrolladores no descartan la posibilidad de crear una secuela, Halloween 1986, ya que incluso existe un nivel diseñado de Frankenstein que podría incorporarse.

 Como un cassette que se ha mantenido perfectamente conservado a lo largo de las décadas, Halloween 1985 logra encapsular la esencia de la diversión pura de las recreativas, ofreciendo una experiencia rápida y desafiante que resonará profundamente con cualquier amante de los juegos retro.

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