Coronavirus: Apocalypse vs Ortega Smith
Humor, Sátira Social e Ação Retro
O mundo dos games recebe uma nova adição carregada de sátira e humor ácido: “Coronavirus: Apocalypse vs Ortega Smith”. Este videogame transforma a gestão política da pandemia de Covid-19 em uma experiência de ação arcade retro. Criado pelo desenvolvedor independente Javier Sánchez Peinado, o título apresenta um desafio de pontaria e reflexos onde o secretário-geral do partido Vox, Ortega Smith, combate a pandemia… a balas.
A História por Trás do Desenvolvimento
Francisco Javier Sánchez, formado em Belas Artes e desenvolvedor de jogos, buscou inspiração em eventos reais para moldar esta sátira interativa. A centelha criativa surgiu após o diagnóstico de coronavírus de Ortega Smith em 2019, coincidindo com suas declarações polêmicas sobre “os malditos vírus chineses“. Segundo Sánchez, essa fala, somada à conduta geral dos políticos durante a crise, ofereceu o material perfeito para uma crítica bem-humorada que transcende ideologias políticas.
O projeto, desenvolvido em apenas duas semanas e meia, apoia-se na estética retro e na sátira como seus pilares fundamentais. Apesar do ciclo de desenvolvimento ágil, o jogo apresenta mecânicas de inteligência artificial que aumentam progressivamente o desafio, fazendo com que os inimigos — representados como vírus — “aprendam” com o comportamento do jogador.
O projeto, desenvolvido em apenas duas semanas e meia, apoia-se na estética retro e na sátira como seus pilares fundamentais. Apesar do ciclo de desenvolvimento ágil, o jogo apresenta mecânicas de inteligência artificial que aumentam progressivamente o desafio, fazendo com que os inimigos — representados como vírus — “aprendam” com o comportamento do jogador.
Mecânicas e Estilo de Jogabilidade
Nesta aventura arcade, os jogadores assumem o controle de Ortega Smith, que deve enfrentar hordas de vírus mutantes enquanto interage com figuras políticas como Pedro Sánchez e Quim Torra. Cada personagem contribui com frases de efeito icônicas que reforçam o tom satírico do jogo. Por exemplo, Pedro Sánchez assegura que “a epidemia está sob controle“, enquanto Quim Torra culpa o Estado espanhol pela propagação do vírus.
Os jogadores podem coletar power-ups, como uma cerveja que ativa um ataque especial para eliminar todos os inimigos na tela. Além disso, um sistema de anúncios permite a recuperação de vidas, incentivando a continuidade do jogo. Com uma estética retro bem cuidada e elementos dinâmicos como um “líder supremo” fictício, o jogo serve como uma metáfora mordaz da gestão política durante a pandemia.
Os jogadores podem coletar power-ups, como uma cerveja que ativa um ataque especial para eliminar todos os inimigos na tela. Além disso, um sistema de anúncios permite a recuperação de vidas, incentivando a continuidade do jogo. Com uma estética retro bem cuidada e elementos dinâmicos como um “líder supremo” fictício, o jogo serve como uma metáfora mordaz da gestão política durante a pandemia.








Controvérsia e Reflexão
O lançamento do jogo não ocorreu sem controvérsias. A Google Play Store rejeitou sua inclusão, classificando-o como “conteúdo sensível” — um desafio recorrente para criadores que buscam explorar os limites do humor. No entanto, Sánchez defende o projeto como um exercício de crítica social, humorística e criativa que incentiva a reflexão sobre a responsabilidade política durante tempos de crise.
“Não é um jogo contra o Vox ou qualquer partido em particular“, esclarece o autor. O objetivo é retratar as inconsistências e a retórica que definiram a gestão da pandemia. Além disso, Sánchez ressalta que a liberdade de expressão e a criatividade são essenciais em uma era onde as vozes críticas muitas vezes parecem estar sob ameaça.
“Não é um jogo contra o Vox ou qualquer partido em particular“, esclarece o autor. O objetivo é retratar as inconsistências e a retórica que definiram a gestão da pandemia. Além disso, Sánchez ressalta que a liberdade de expressão e a criatividade são essenciais em uma era onde as vozes críticas muitas vezes parecem estar sob ameaça.
Expansões e o Futuro
O sucesso inicial do jogo pode abrir caminho para futuras expansões, como níveis adicionais e a introdução de novos personagens ou mecânicas. Entre as ideias para aprimorar o título, Sánchez considera incorporar referências a “fake news” como parte do desafio, fortalecendo ainda mais a mensagem humorística e crítica do jogo.
Um Projeto que Convida à Reflexão
“Coronavirus: Apocalypse vs Ortega Smith” é muito mais do que apenas um videogame; é uma obra que combina entretenimento com sátira social, explorando os limites do humor em tempos de crise. Com seu design inteligente e mecânicas viciantes, este título oferece uma experiência que não apenas diverte, mas também convida os jogadores a refletirem sobre o papel da liderança e a percepção pública durante um dos momentos mais desafiadores da história recente.

